三点布光法适用于各种场合,每种场合又有区别,要按具体需要进行布光设计。
一、静态人物的三点布光法
静态人物是指人物静止状态。例如,新闻类节目人物面向副光,其前侧光为主光,人物背后为逆光。这种布光属于写意布光艺术,根据需要一般还要加些修饰光, 但这些光井没有名分, 它不属三点光范畴,只是起到修修补补的作用。
新闻主持人三点布光注意要点:
①摄像机、副光、人物、逆光要成一条直线。
②主光与人物水平一般成45°角,但要视人物脸型胖瘦适当调节角度(胖角度大,瘦角度小)。主光的高低位置,以形成人物鼻影“等线三角形”为最佳位置。
③修饰光虽没名分,但并非限制一只,可根据人物脸形的缺陷情况需要,任意加灯进行修补。但要严格控制亮度与遮挡,以不出现鼻影为最佳修饰光照度。
④逆、主、副三点光光比一般为二比一。这包括逆、主光比;主、副光比;副、背景光比一般1:1,但也要具体情况具体分析,不能一概而论。
⑤副光不宜过高,逆光不易过前。逆光以人物轮廓和两肩平行线条与头发光适中为好。副光以调节光比、和谐脸部层次、凸显眼神光为主。
二、动态人物布光的三点布光法
动态人物是指在演区前后左右移动的人物。无论人物面朝何种方向,照明光线都必须满足三点布光要求。如综艺晚会中,无论是独舞还是群舞,无论是小品还是戏曲,演员都不应因光照受到拍摄限制,要为演员创造自由的照明空间,达到电视画面三度空间的艺术效果。
灯光设计要考虑周全,用三点布光法来满足综艺晚会多人物、多造型、多景别、多机位、多角度的用光需求。综艺晚会直播或录播均采用多台摄像机拍摄,每台摄像机的位置、角度和拍摄画面构图都有规范的摄制要求。演员在演区中同一瞬间和多台摄像机发生相对、背对、侧对等不同的距离、角度与拍摄方位。如果没有三度空间区域范围的布光,是很难满足多机位、多角度拍摄要求的。
因此,依据三点布光原理的延伸演变,只有实施三度光源布光法,才能表现出具有三维关系的电视图像。无论演员走到演区任何位置、任何角度、任何方向,无论摄像机与演员成何种角度,都有三点光线的照射,都会完美地表现出具有三维关系的立体图像。在灯光艺术的氛围中,营造出具有空间感、透视感、立体感的电视画面。
三、三度布光法与三点布光法
三点布光法和三度布光法从概念上分析是有较大区别的,但从性质理念上分析又是属于同类布光方法。从产生根源上讲,三点布光法是依据自然光线的自然规律而形成,三度布光法是根据人和物体所处的环境、范围、面积、朝向、拍摄角度等而定义的。可以说,三度布光法是依据三点布光原理形成的,是三点布光法的延伸。其目的是使拍摄场景中的人和物体的造型更加全面。
三度布光法是根据人和物体的造型形式,表现一个 具有三度关系的图像。也就是说,用三度布光法营造一个可连续性的三维光区,对人物进行照明,如逆光(基调光)区、主光区、副光区。
为了满足演区纵横深度空间照明,通常情况下,每隔一定间距设一道基调光, 大型演播室一般设多道逆光区作为基调光,主演区两侧各设多道侧光(一般一道为效果光,两道为后侧光、侧光和前侧光)作为副光,舞台口至观众席,面对演区设几道面光作为主光。演区越大,照明灯具数量就越多,并按一定比例设计安装成不同的光区,以达到照度和光比控制的要求。
无论演插室悬桂多少灯具,只要用三点布光理念去分析、去分类、去对应,就会发现,三大光区诸多照明灯具,就是三度布光法延伸的翻版。更确切地说,把三个光区视为三个点,就是三点布光法演变到三度布光法。所以说,综艺演播室的设计理念,还是三点光的组合。
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