沉浸式演播室简介:
AR沉浸式全景仿真演播室系统属于混合现实技术在影视领域应用的一种新方式,是一种基于真实环境屏幕叠加三维虚拟空间(含地屏),具有实时跟踪定位的拍摄系统和虚拟前景植入功能。系统通过多通道屏幕空间的立体现实技术、红外动作捕捉技术、PRB实时三维渲染技术、小间距LED无缝拼接技术、全景显示等众多高新技术的应用,可以在较小的真实空间里呈现出不限大小、不同风格、不同需求、逼真而富有创意的仿真环境,模拟出满足不同类别的客户需求效果。快速制作和拍摄相关内容,使人身临其境与变化莫测的虚拟空间之中,达到一个景区N种拍摄效果,打破传统实景区的局限性,满足新闻、娱乐、房产、旅游等多栏目的可视化仿真空间。这种新研发的虚拟仿真拍摄系统,用科技为支撑与内容文化相融合,开创了一种影视最新的制作方法。
AR沉浸式全景仿真演播室灯光如何设计:
1、由于沉浸式演播室一般以娱乐性质为主,所以推荐灯光使用两种,舞台灯光+常亮传统灯光+成像灯,舞台灯光是渲染氛围,传统灯光是照亮场景,以及给场景中的人物打面光和轮廓光;
2、布光方式主要遵循四种光源布光理念,顶光采用LED平板灯,主要烘托人物的头部及肩部,使演播室上方与人物分隔开,具有空间立体感;轮廓光采用LED平板灯搭配高显指LED聚光灯,打亮被拍摄人物的后背及手臂位置,这样能够把人物及背景区分开来,勾画人物轮廓线条,突出背景与人物之间的纵深感;侧光采用LED平板灯,作为一种辅助光源,消灭面光照射不到的死角,使被照射人物取得全面的照度;面光采用LED平板灯搭配高显指LED聚光灯,使人物面部阴影得到较大的质感表现,与其他光线搭配使用,利用合理的光比,修饰主持人面部。如果演播室场景大,多以聚光灯200W为主。
3、沉浸式演播室是一种基于真实环境屏幕叠加三维虚拟空间,这样的环境以及LED大屏背景非常多,都是偏亮,照度高,所以对面光的照度要求非常高,而有时又要求把面光缩小到一个局部小范围亮,这时候就需要到成像灯,变焦,色温可调更好。
AR沉浸式全景仿真演播室,使主持人或演员从以前虚拟演播室“盲演”的方式转变为直观可见的表演方式,为影视节目提供更加真实虚拟空间,给节目制作带来了更大的可能性,同时也对AR沉浸式布光方式提出了更大的挑战,作为灯光师就需要不断求新求变,结合节目的内容和定位,采用合适的演播室灯光布光方法,最终目的呈现出优质的电视画面。
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